中國區(qū)收入榜前50變天? 6成産品上(shàng)線不足1年
轉載出處:遊戲大(dà)觀
3月21日消息,手遊在2016年迎來(lái)了爆發期,這一勢頭延續到了2017年。在iOS榜單上(shàng),中國區(qū)iOS收入榜前50一直都被網易騰訊等巨頭霸占,不過近來(lái)榜單似乎是要變天了,一些(xiē)上(shàng)線不到一年的産品紛紛進入榜單,占到了6成左右。
轉眼2017年的第一個(gè)季度即将過去,從年初到現在,由于市場(chǎng)以及政策方面的因素,我們能明(míng)顯發覺新遊上(shàng)線的頻率較前幾個(gè)季度明(míng)顯放緩。
但(dàn)事實究竟是怎樣,整理(lǐ)到截至今日iOS暢銷榜前50的上(shàng)線時(shí)間(jiān)以及發行(xíng)商,我們可(kě)以看到Top50中遊戲上(shàng)線周期呈現兩極分化,6款産品上(shàng)線超過3年,而同時(shí)也有(yǒu)30款遊戲上(shàng)線不足1年,其中11款更是在今年上(shàng)線的。
但(dàn)這是否就意味着之前所說的榜單固化态勢開(kāi)始松動?我們可(kě)以看到中國區(qū)iOS榜單依舊(jiù)被國産遊戲牢牢抓在手中,暢銷榜前50中隻有(yǒu)2款海外發行(xíng)商的作(zuò)品。另一方面,以騰訊和(hé)網易為(wèi)首的端遊大(dà)廠牢牢占據暢銷榜的前列,中小(xiǎo)團隊不刷榜很(hěn)難在榜單上(shàng)占據一席之地。
重度RPG當道(dào) 端遊IP占榜單1/3
從這些(xiē)産品的遊戲類型來(lái)看,可(kě)以明(míng)顯感覺榜單頭部的産品多(duō)為(wèi)重度RPG産品,其中端遊IP改編的遊戲就占到了18款。特别是騰訊,我們可(kě)以看到包括盛大(dà)、完美在內(nèi),不少(shǎo)廠商都将旗下的王牌交于騰訊運營,諸如《龍之谷》依舊(jiù)牢牢占據暢銷榜第二。但(dàn)與此同時(shí),我們也能看到一些(xiē)不和(hé)諧的聲音(yīn),時(shí)至2017年,我們在榜單上(shàng)依舊(jiù)可(kě)以看到不少(shǎo)蹭IP的作(zuò)品,在此之中“傳奇”、“寶可(kě)夢”依舊(jiù)是重災區(qū)。
上(shàng)榜周期兩極分化 6成産品不足1年
有(yǒu)30款産品上(shàng)線時(shí)間(jiān)不滿一年,其中更是有(yǒu)11款遊戲是在今年上(shàng)線的;9款産品上(shàng)線在1~2年之間(jiān);剩下的11款遊戲上(shàng)線超過2年,其中6款超過3年,《天天愛(ài)消除》更是在榜單上(shàng)待了足足3年9個(gè)月。
通(tōng)過分析這些(xiē)上(shàng)線超過3年的産品,可(kě)以明(míng)顯發現這些(xiē)遊戲幾乎都是休閑遊戲,其中棋牌和(hé)消除更是占了大(dà)頭。得(de)益于龐大(dà)的用戶量,2款棋牌遊戲全部都來(lái)自于騰訊。
20款産品來(lái)自騰訊網易 海外遊戲難出頭
根據newzoo的數(shù)據,去年中國手遊市場(chǎng)的規模約為(wèi)667億元,根據騰訊和(hé)網易的财報,兩大(dà)巨頭占據了市場(chǎng)7成以上(shàng)的份額。而從iOS榜單的情況來(lái)看亦是如此,Top50中就有(yǒu)20款産品來(lái)自這兩家(jiā)大(dà)廠,甚至于前8位的産品全部都來(lái)自于騰訊網易。再除去其他老牌廠商以及刷榜的産品,對于國內(nèi)的中小(xiǎo)團隊來(lái)說,在這個(gè)市場(chǎng)前行(xíng)可(kě)以說是步履維艱。不僅是國內(nèi)的廠商,對于海外的遊戲公司也是如此,暢銷榜Top50中隻有(yǒu)《爐石傳說》和(hé)《夢幻花(huā)園》2款産品是由海外廠商發行(xíng)的,如果要算(suàn)上(shàng)海外開(kāi)發商的作(zuò)品,總數(shù)也不過是一隻手。
4款二次元産品突圍 [陰陽師(shī)][崩壞3]反攻日本
去年已經傳了一年的二次元産品也在今年進一步的爆發,包括《陰陽師(shī)》《崩壞3》《FGO》《造物法則》在內(nèi),4款二次元的産品集中爆發。而且令人(rén)欣喜的一點是,除了網易的《陰陽師(shī)》之外,其他三款作(zuò)品的發行(xíng)商并不算(suàn)我們常規意義上(shàng)的遊戲大(dà)廠。根據米哈遊日前的數(shù)據,截止1月底《崩壞3》累計(jì)注冊賬戶數(shù)超過1200萬,累計(jì)充值流水(shuǐ)超5億元。對于中小(xiǎo)團隊來(lái)說,二次元或許是一個(gè)不錯的機會(huì)。而在這4款二次元的産品中,除了《FGO》是來(lái)自日本,我們可(kě)以看到《陰陽師(shī)》《崩壞3》2款遊戲已經開(kāi)始反攻日本市場(chǎng)了。截止3月的數(shù)據,這兩款遊戲在日本的下載量均突破百萬,并成功進入2月日本市場(chǎng)下載前十。從用戶的評價來(lái)看,日本的玩家(jiā)對于這兩款作(zuò)品的評級都非常高(gāo),這也證明(míng)了中國的高(gāo)品質二次元遊戲也有(yǒu)可(kě)能可(kě)能在日本占得(de)一席之地。